LUCCA COMICS 2004 Lucca Toscana

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Toscana
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LUCCA COMICS 2004

LUCCA COMICS 2004: Loc. Lucca (Lucca)

LUCCA COMICS & GAMES 2004 PER UN NUOVO FANTASTICO DECENNIO Lucca (LU)
Info: 0583 48522
Rassegna Internazionale del Fumetto, del Cinema d’animazione, dell’Illustrazione e Giochi.
Proiettata verso la sua seconda decade, Lucca Games 2004 propone un programma ricco per riconfermarsi al primo posto nel cuore degli appassionati italiani. La nuova edizione di Lucca Games si segnala anche quest’anno per la quantità e qualità delle proposte editoriali presentate e per un l’ulteriore incremento della propria superficie espositiva, che passa dai 4200 mq della scorsa edizione, ai 5800mq della nuova, distribuiti in una sistemazione omogenea (le tensostrutture della Lucense) espressione dell’intera rivisitazione dell’area espositiva di via delle Tagliate. Nella vita di una manifestazione, come in quella di ciascuno di noi, i momenti di crisi sono tappe fondamentali del processo di crescita. L'intera storia di Lucca Comics & Games e delle sue precedenti incarnazioni è un susseguirsi di balzi, di progressivi e a volte radicali cambiamenti necessari per tenere il passo di una manifestazione che è cresciuta esponenzialmente nel corso degli anni. Dal "pallone" in piazza Napoleone si è passati al Palazzetto dello Sport, e a questo si è via via aggiunto un numero sempre crescente di padiglioni e tensostrutture. L'ultima edizione, con gli antipatici disagi creati da un'affluenza record (l'afflusso di pubblico è quasi raddoppiato negli ultimi quattro anni) e amplificati dalla pioggia, ha imposto la necessità di raggiungere un nuovo stadio, di effettuare un nuovo salto in avanti. Lucca Comics & Games risponde con la più grande trasformazione dai tempi dell'introduzione di Lucca Games, nel 1993. Come per tutti i cambiamenti importanti c'è il rammarico per ciò che rimane indietro, in questo caso il vecchio, glorioso Palazzetto dello Sport, che per anni è stato il simbolo del rapporto fra il medium fumetto e la città di Lucca, ma che purtroppo si è rivelato non più adeguato, strutturalmente e normativamente, alla mutata realtà di oggi. L'intera sezione Comics della manifestazione si trasferisce dunque in due nuovi, grandi padiglioni, che sostituiscono la miriade di piccole tensostrutture del passato. Non si tratta delle usuali "pagode", ma di strutture completamente diverse, dai corridoi grandi e spaziosi, capaci di garantire una recettività adeguata all'affluenza; strutture che permetteranno alla manifestazione - soprattutto in quella sua fondamentale componente più propriamente attinente all'editoria a fumetti - di espandersi e respirare, lontana dagli "incastri" obbligati imposti dall'angusta planimetria del Palasport. Dal punto di vista del visitatore se ne segnala in particolare uno, ovvero la possibilità di acquistare il biglietto in prevendita, sia online che in punti vendita selezionati che saranno comunicati a tempo debito. Lucca Comics & Games - che resta comunque un'unica rassegna - cambia, dunque. E lo fa nella piena consapevolezza del ruolo fondamentale che la manifestazione si è conquistata negli anni, nei confronti sia del pubblico che degli operatori, in due settori importanti della nostra editoria quali quelli del fumetto e del gioco intelligente. E questo ruolo Lucca Comics & Games intende continuare ad esercitarlo sviluppando sempre di più il progetto che considera il mondo del Fumetto e quello del Gioco come due aspetti della stessa realtà, dello stesso immaginario di riferimento, pur mantenendo le proprie identità e, perchè no?, le proprie diversità.
Note:
Rassegne espositive (23 ottobre – 7 novembre)
Mostra Mercato (29 ottobre - 1 novembre)

LUCCA COMICS 2004


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